Marvel's Wolverine: Spieler können die blutigen Effekte deaktivieren
, von Thibaut
Im Gegensatz zu den Spielen rund um Spider-Man wird Insomniac Games in Marvel's Wolverine den Schwerpunkt auf Gewalt legen. Man muss sagen, dass der legendäre X-Man keine Rücksicht nimmt, wenn es darum geht, seine Feinde in Stücke zu schneiden.
Man darf also erwarten, dass es richtig blutige Szenen gibt, mit Verstümmelungen als Zugabe. Das amerikanische Studio steht zu diesem extremen Aspekt, wird den Spielern aber die Möglichkeit geben, das Erlebnis zu wählen, das ihnen zusagt.
In einem Interview mit IGN bekräftigte Regisseur Mike Daly seinen Wunsch, „den Mythos Wolverine zum Leben zu erwecken“. Gewalt war daher von Anfang an Teil des Projekts, um realistische und glaubwürdige Ereignisse im Spiel darzustellen. Um jedoch auch ein breiteres Publikum anzusprechen, hat Insomniac beschlossen, eine Funktion hinzuzufügen, mit der man die blutigen Effekte ausschalten kann.
„Allerdings wissen wir, dass das nicht jedermanns Sache ist. Und da wir von Anfang an wussten, dass dies ein wichtiger Teil des Spiels sein würde, haben wir auch eine Barrierefreiheitsfunktion eingebaut, um blutige Szenen auszuschalten.
Das ist auf vielfältige Weise fest im Spiel integriert, und daher ist es eine differenzierte Funktion, die uns dazu zwingt, sehr selektiv zu sein, was wir zeigen und was wir zensieren, indem wir Blut und ähnliche Elemente deaktivieren, um das Spiel für diejenigen akzeptabler zu machen, die diesen Teil des Erlebnisses nicht wirklich mitmachen wollen.“
Quelle: ign.com