Capcom legt mit seiner KI-freundlichen Strategie noch einmal nach
, von Thibaut
Es ist wieder an der Zeit, über künstliche Intelligenz zu sprechen. Fast alle großen Videospielunternehmen setzen diese Technologie in unterschiedlichem Maße ein. Capcom hat sich diese Technologie voll und ganz zu eigen gemacht und nutzt sie für zahlreiche Aufgaben.
Während der Google Cloud Next 2026 in Las Vegas hat Shinichi Inoue, Vizepräsident für die Spieleentwicklungsplattform und KI-Lösungen bei Capcom, eine ausführliche Stellungnahme zu diesem Thema abgegeben. Zunächst betonte er, dass die Lieblingsspiele der Spieler bereits mit Hilfe künstlicher Intelligenz entwickelt werden.
Er ging auch detailliert darauf ein, wie KI bei Capcom eingesetzt wird und warum sie menschliches Know-how niemals ersetzen wird.
„KI entwickelt sich rasant weiter und ihre Intelligenz verbessert sich ständig. Manchmal übertrifft sie die meisten Menschen, und ich habe sogar das Gefühl, dass sie die Besten unter ihnen übertroffen hat.
Was wir in der Unterhaltungsbranche im Zusammenhang mit dieser Intelligenz als entscheidend ansehen, ist die Sensibilität. Selbst die leistungsstärkste KI bleibt unseren Entwicklern in Sachen Sensibilität unterlegen. Daher ist es effektiver, den Fokus auf Sensibilität zu legen, um das Personalmanagement zu optimieren, und dies ist auch für eine gute Zusammenarbeit mit den Entwicklern unerlässlich. »
Schließlich nannte Inoue ein konkretes Beispiel für den Einsatz von KI im Unternehmen.
„Die KI übermittelt ihre Ergebnisse an einen Prüfer, aber anstatt diese Aufgabe den Menschen zu überlassen, bewertet zunächst ein Prüfer das Konzept des Regisseurs. Ein Großteil dieser Überprüfungen und Bewertungen findet statt, während die Menschen schlafen. Anschließend filtert die KI die Elemente heraus, die am ehesten vom Spielkonzept abweichen, und präsentiert sie als allgemeinen Rahmen. So entsteht der Eindruck, dass die KI alles im Voraus geprüft hat, und die Menschen müssen keinen großen Prüfungsaufwand betreiben.“
Quelle: 4gamer.net