Marathon: Bungie plant Änderungen, Verbesserungen und jede Menge Neues
, von Thibaut
Genau wie ARC Raiders ist Marathon ein weiterer Shooter, der sich neu aufstellen will, um mehr Spieler anzulocken. In einem langen Beitrag hat Bungie die zahlreichen bevorstehenden Änderungen aufgelistet.
Die Entwickler haben erklärt, dass sich die Reise von Marathon über mehrere Saisons erstrecken wird. Das vorrangige Ziel ist es, die Spielerbasis zu erhalten, indem bestimmte Probleme behoben werden. Zum Beispiel soll das Spiel weniger repetitiv und lohnender werden. Es werden Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, dem Matchmaking, dem Solo-/Duo-Gameplay und der Endgame-Meta vorgenommen. Ein weiteres Ziel ist es, den Einstieg für Neulinge zu vereinfachen.
Außerdem werden im Laufe der Saisons neue Gebiete, neue Gegner, Waffen, Beute und viele weitere Elemente in Marathon integriert. Der Spielfortschritt wird durch überarbeitete Systeme ebenfalls interessanter gestaltet. Es werden Überlebenserlebnisse entstehen, die auf die unterschiedlichen Vorlieben der Spieler zugeschnitten sind (entspannend oder eher herausfordernd). Es sind sowohl rein PvP-orientierte als auch PvE-orientierte Spiele zu erwarten.
In diesem Zusammenhang wird Marathon in seiner zweiten Saison, die am 2. Juni beginnt, zwei experimentelle PvE-Modi erhalten. Der erste wird zu Beginn der Saison erscheinen und eine vereinfachte Version des PvE mit einem leichten Hauch von PvP bieten. Der zweite Modus schließlich, der in der zweiten Saisonhälfte startet, wird rein PvE sein, da die Spieler Ziele erreichen und gemeinsam von Spiel zu Spiel vorankommen können.