PS6: Sony könnte den Arbeitsspeicher und die Speicherbusbreite reduzieren, um seine Preise stabil zu halten
, von Thibaut
Sony hat das bei der Vorstellung seiner jüngsten Finanzergebnisse gesagt. Der Mangel an Speicher und die hohen Komponentenpreise haben Auswirkungen auf den Veröffentlichungstermin der PS6, der noch immer nicht feststeht.
Um zu verhindern, dass der Preis seiner Konsole in die Höhe schießt, muss der japanische Hersteller möglicherweise Zugeständnisse machen. Laut dem Insider KeplerL2 sind die einzigen möglichen Einsparungen beim RAM und der Größe des Speicherbusses möglich. So könnte die PS6 statt der ursprünglich geplanten 32 GB nur 24 GB RAM haben. Der Speicherbus könnte seinerseits auf 128 Bit reduziert werden.
„Meiner Meinung nach wären die einzigen vernünftigen Zugeständnisse, die 1-TB-SSD beizubehalten und (als letztes Mittel) den Speicherbus auf 128 Bit und den Arbeitsspeicher auf 24 GB zu reduzieren.
Das würde bei den aktuellen Preisen des G7 eine Reduzierung der Stücklistenkosten um 60 $ bedeuten, und die Leistung des SoC würde durch die Wiederverwendung defekter Komponenten aus den Speichercontrollern verbessert.“
Natürlich hat Sony noch nichts davon bestätigt.
Quelle: neogaf.com