Die Videospielbranche versucht, der von „Stop Killing Games“ angeführten Initiative entgegenzuwirken

, von Thibaut

Die Videospielbranche versucht, der von „Stop Killing Games“ angeführten Initiative entgegenzuwirken

Die europäische Bürgerinitiative „Stop Killing Games“ wurde von den Spielern mit einer Petition mit über 1,4 Millionen Unterschriften unterstützt. Ihr Ziel ist es, Publisher und Entwickler dazu zu verpflichten, einen uneingeschränkten Zugang zu ihren Spielen zu gewährleisten, ohne dass Server abgeschaltet oder Spiele aus dem Verkauf genommen werden.

Diese Initiative zur Erhaltung von Videospielen liegt nun in den Händen des Europäischen Parlaments. Anfang Mai fand dort eine öffentliche Anhörung statt. Die Europäische Kommission hat nun bis zum 27. Juli 2026 Zeit, ihre Entscheidung zu treffen. Die Gaming-Branche leistet jedoch Widerstand.

Tatsächlich hat die Entertainment Software Association (ESA) aus den USA beschlossen, sich gegen den „Protect Our Games Act“ in Kalifornien zu wehren. Dieses Gesetz greift die Grundzüge von „Stop Killing Games“ auf. Die ESA bringt mehrere Argumente vor, wie zum Beispiel, dass der lebenslange Betrieb von Servern zu „kompliziert“, „kostspielig“ und mit „Sicherheitsrisiken“ verbunden sei.

Außerdem erinnert der Verband, der die Fachleute der Branche in den USA vertritt, daran, dass Spiele als Lizenzen und nicht als traditionelle Waren verkauft werden. Es wird auch angemerkt, dass Spiele, wie jede andere Software auch, nicht verpflichtet sind, den Verbrauchern lebenslang erhältlich zu sein.

Schließlich wirft die ESA dem Gesetz vor, „ein neues Verbraucherrecht für digitale Spiele schaffen zu wollen, indem den Entwicklern ihre Rechte entzogen werden“. Dies würde zu „weniger Spielen, höheren Kosten und weniger Innovation“ führen. Die ESA ruft daher dazu auf, mit „Nein“ zu stimmen.