Der Macher von Dragon Quest sieht die KI-Begleiter als echte Freunde für den Spieler
, von Thibaut
Im vergangenen März kündigte Square Enix eine Partnerschaft mit Google an, um die künstliche Intelligenz Gemini für die Entwicklung eines KI-Begleiters im MMORPG Dragon Quest X einzusetzen. Er kann Informationen kommentieren, den Spieler anleiten oder Hinweise zu einer Quest geben.
Eine Perspektive, die Yuji Horii, den Schöpfer der Dragon Quest-Reihe, begeistert. Seiner Meinung nach wird diese Technologie die Beziehung zwischen dem Nutzer und seinen virtuellen Begleitern stärken, die ihn auf seinem Abenteuer begleiten. Horii glaubt sogar, dass durch diesen Prozess eine echte Freundschaft entstehen könnte.
„Als ich Dragon Quest entwickelt habe, wollte ich, dass die Dialoge der Dorfbewohner so natürlich wie möglich klingen. Jetzt, da die KI antworten kann, denke ich, dass wir sie noch menschlicher gestalten können. Die Dorfbewohner jedoch einfach durch KI zu ersetzen, wäre nicht unterhaltsam [...]
Ich finde es großartig, dass [Slimey] auch einfühlsam auf die Sorgen der Spieler eingehen und sogar Themen ansprechen kann, die nichts mit dem Spiel zu tun haben. Ich würde gerne Möglichkeiten ausloten, wie KI-Charaktere die Spieler als unterstützende Begleiter begleiten können, was sich dann auch auf andere Serien ausweiten ließe.
KI-gesteuerte Charaktere könnten zu einem Einstiegspunkt werden, über den Anfänger das Spielen lernen können, und selbst nachdem sie das Spiel verlassen haben, könnten die Spieler sie als Freunde betrachten. »
Schließlich ist Yuji Horii der Meinung, dass sich der Spieler weniger „lächerlich“ fühlen wird, wenn er direkt mit einem Charakter im Spiel spricht, anstatt mit einer traditionellen KI wie Gemini oder ChatGPT. Seiner Ansicht nach „ist die Hemmschwelle niedriger, wenn es sich um einen Spielcharakter handelt, und den Leuten fällt es vielleicht leichter, über verschiedene Themen zu sprechen“.
Quelle: toyokeizai.net