Fable: Blizzard unterstützt Playground Games bei der Erstellung der Zwischensequenzen
, von Thibaut
Im neuesten Xbox-Podcast hat Matt Booty, der kürzlich zum Content Director bei Microsoft Gaming ernannt wurde, Beispiele für die Zusammenarbeit zwischen den verschiedenen Studios der Gruppe genannt.
So haben wir erfahren, dass Blizzard Entertainment Playground Games bei der Erstellung der Zwischensequenzen für Fable unterstützt. Compulsion Games, bekannt für South of Midnight, nutzt das Motion-Capture-Studio von Activision. Außerdem unterstützt Rare mit seiner Erfahrung aus Sea of Thieves Double Fine bei Kiln, dem kommenden Multiplayer-Spiel rund um das Töpfern.
Hinzu kommt die Wiederverwendung der Technologien von State of Decay 2 bei Grounded. Und schließlich wird die Erfahrung, die Obsidian bei Grounded gesammelt hat, bei State of Decay 3 zum Einsatz kommen. Der Kreis schließt sich also.