Pete Hines rechnet mit Microsoft ab, nachdem er Bethesda im Oktober 2023 verlassen hat
, von Thibaut
Nach 24 Jahren bei Bethesda Softworks verließ Pete Hines das Unternehmen im Oktober 2023. Zu diesem Zeitpunkt war er Publishing Director bei dem Unternehmen, das für Fallout, The Elder Scrolls, DOOM und Wolfenstein verantwortlich ist.
In einem kürzlich geführten Interview ging Hines auf die Gründe für seinen Weggang ein. Man kann sagen, dass der Betroffene kein Blatt vor den Mund nahm, da er direkt mit dem Finger auf Microsoft zeigte. Tatsächlich hatte der amerikanische Gigant den Publisher im März 2021 übernommen.
Pete Hines gab zu, dass er eigentlich nicht gehen wollte, aber dass sich Bethesda unter der Führung von Microsoft zu sehr verändert habe. Seiner Meinung nach wurde das Unternehmen unter der Leitung seines neuen Eigentümers „beschädigt, zerbrochen und, ehrlich gesagt, misshandelt und ausgenutzt“
„Ich blieb dort, weil dieses Unternehmen mich noch brauchte. Ich bin an einem Punkt angelangt, an dem es mich zwar noch braucht, ich aber machtlos bin, das zu tun, was ich für notwendig halte, um diesen Ort gut zu führen, diese Menschen zu schützen und das zu bewahren, was wir nach so viel Mühe aufgebaut haben: ein unglaublich effizientes und leistungsstarkes Studio für die Entwicklung und den Vertrieb von Videospielen [...]
Und als ich es nicht schützen konnte und sah, wie es beschädigt, zerbrochen und, offen gesagt, misshandelt, missbraucht wurde – nennen Sie es, wie Sie wollen –, sagte ich mir, dass ich nicht einfach dasitzen und zusehen würde, wie sich das vor meinen Augen abspielt.“
Er erklärte außerdem, dass die Verschiebung von Starfield seinen Abschied verzögert habe. Eine Situation, die seine Moral stark belastet hat.
„Ich glaube, ich habe alles getan, was ich konnte. Es ist nicht so, wie und wann ich mir das Ende gewünscht hätte, aber das lag nicht wirklich in meiner Hand. Und irgendwann, um ehrlich zu sein, war mein psychischer Zustand so katastrophal, dass ich einfach gesagt habe, ich kann nicht mehr. “
Wir sind also weit entfernt von der freundschaftlichen Atmosphäre, die Microsoft und Bethesda zum Zeitpunkt der Übernahme an den Tag legten. Intern spielte sich offenbar viel Negatives ab.
Quelle: gaming.firezidechat.com