Phantom Blade Zero: Die Entwickler verteidigen ihren Entwicklungsprozess ohne KI
, von Thibaut
In einem langen Beitrag in den sozialen Netzwerken hat S-GAME seinen kreativen Prozess für Phantom Blade Zero erläutert. Dieses Action-RPG, das am 9. September für PS5 und PC erwartet wird und in einem Dark-Fantasy-Universum spielt, wurde komplett von Hand erstellt.
Tatsächlich hat das chinesische Studio ausführlich erklärt, dass es keine generative künstliche Intelligenz eingesetzt hat. Die Charaktermodelle wurden anhand von 3D-Scans von Schauspielern erstellt, und die Synchronisation auf Englisch sowie auf Chinesisch wurde mit echten Schauspielern durchgeführt.
Die Waffen wurden in Zusammenarbeit mit echten Schmieden entworfen, die Kämpfe per Motion Capture aufgezeichnet und die Schauplätze in China nach Besichtigungen in der realen Welt nachgebildet. Schließlich wurden auch die Karten und Gemälde in Phantom Blade Zero von Hand gezeichnet.
Kurz gesagt: S-GAME lehnt KI entschieden ab und ist stolz darauf, „kontinuierlich ein außergewöhnliches und leidenschaftliches Team aufzubauen“.