The Last Of Us Online soll kurz vor der Fertigstellung eingestellt worden sein
, von Enzo
Das Multiplayer-Spiel The Last of Us Online soll kurz vor seiner offiziellen Vorstellung vor der Öffentlichkeit eingestellt worden sein.
In einem Interview im Podcast von Lance E. Lee wurden Details dazu bekannt gegeben. Er erklärt, dass The Last of Us Online während des Booms bei Online-Spielen im Zusammenhang mit der COVID-19-Pandemie finanziert wurde – einer Zeit, in der Sony stark in diesen Sektor investiert hat.
Der Rückgang der Ausgaben für Online-Spiele nach der Rückkehr zur Normalität nach der Krise zwang die Studios jedoch dazu, ihre Prioritäten zu überdenken. Naughty Dog musste sich daraufhin entscheiden, ob es dieses Multiplayer-Projekt weiterverfolgen oder sich auf das nächste von Neil Druckmann geleitete Spiel konzentrieren sollte, und entschied sich schließlich für Letzteres, das als zentraler für das Studio angesehen wurde.
Diese abrupte Absage zeigt auch die Schwierigkeiten, mit denen PlayStation bei seiner Strategie für Spieledienste zu kämpfen hat.
Quelle: youtube.com