Marathon: Bungie will das Spiel „noch viele Jahre“ weiterentwickeln
, von Thibaut
Bungie wird alles daran setzen, Marathon langfristig zu etablieren. Auch wenn in letzter Zeit viele „Service-Spiele“ aufgegeben wurden, hat das für Destiny bekannte US-Studio nicht vor, so schnell aufzugeben.
In einem Blogbeitrag haben die Entwickler Tipps gegeben, wie PC-Spieler bei Marathon 120 Bilder pro Sekunde erreichen können. Bungie hat dabei auch seine Absicht bekräftigt, das Spiel über mehrere Jahre hinweg zu unterstützen und zu verbessern. Laut Daten von Alinea Analytics sollen sich Marathon 1,2 Millionen Mal verkauft haben.
„Marathon ist der erste DirectX-12-Titel, der bei Bungie erschienen ist. Wir wissen, dass vielen von euch die bedeutenden visuellen Veränderungen aufgefallen sind, die im Laufe des letzten Jahres an Marathon vorgenommen wurden. Diese Änderungen sind größtenteils das Ergebnis eures Feedbacks, und wir möchten denselben Ansatz auch auf die Performance von Marathon anwenden.
Auch wenn wir noch nicht bereit sind, konkrete Details zu nennen, haben wir bereits einige kleinere Verbesserungen identifiziert, die wir in Kürze umsetzen können, insbesondere zur Steigerung der CPU-Leistung. Wir planen außerdem längerfristige Änderungen, die diese Leistung noch weiter verbessern werden.
Auch wenn wir sehr stolz auf die Arbeit sind, die wir seit der Alpha-Phase am allgemeinen Erscheinungsbild des Spiels geleistet haben, verfolgen wir mit Marathon eine langfristige Perspektive. Wir freuen uns darauf, über viele Jahre hinweg kontinuierliche Verbesserungen an allen Aspekten des Spiels vorzunehmen. Danke, dass du uns auf diesem Abenteuer begleitest.“
Quelle: videogameschronicle.com