Oblivion Remastered: Einige Dialoge-Bugs wurden absichtlich im Spiel belassen
, von Thibaut
In knapp einem Monat feiert The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bereits seinen ersten Geburtstag. Auch wenn diese modernisierte Version des legendären Action-RPGs aus dem Jahr 2006 positiv aufgenommen wurde, haben sich einige Bugs aus der ersten Version über die Jahre hinweg hartnäckig gehalten.
Bei einer Podiumsdiskussion, die von der Website GamesRadar+ organisiert wurde, ging Creative Director Todd Howard auf dieses Problem ein. Er gab insbesondere zu, dass die Probleme mit der Synchronisation der Charaktere bewusst in der Remaster-Version belassen wurden.
„Also, weißt du was, das macht nichts. Ich liebe diese Synchronisationsfehler. So was? Ja, vergiss es. Das macht nichts. Das gehört zum Charme des Spiels. “
Zum Beispiel ist der Dialog mit Tandilwe, einer Altmerin aus der Kaiserstadt, berühmt geworden. Mitten in einem Satz ruft die Synchronsprecherin aus: „Erwartet mal kurz, lasst mich das noch mal machen“. Die Zeile wurde im Originalspiel und in Oblivion Remastered unverändert belassen.
Quelle: gamesradar.com