Die Frame Generation wird auch auf PlayStation kommen
, von Thibaut
Mark Cerny ist eine Ikone der Videospielbranche. Er ist vor allem als Hauptarchitekt der Hardware mehrerer PlayStation-Konsolen bekannt, darunter die PS4 und die PS5. Er ist es auch, der sich derzeit mit der zukünftigen PS6 beschäftigt.
In einem Interview mit Digital Foundry sprach Cerny genau über die Zukunft der Sony-Konsolen. Dabei kündigte er an, dass eine auf maschinellem Lernen basierende Bildgenerierung auf den PlayStation-Plattformen erscheinen wird.
„Um einige Punkte bezüglich der Zusammenarbeit mit AMD zu klären: Das neue PSSR nutzt denselben gemeinsam entwickelten Basisalgorithmus wie das FSR-Upscaling von Redstone. Auch die FSR-Bildgenerierung basiert auf einer gemeinsam entwickelten Technologie. Ich bin sehr zufrieden mit dem Fortschritt dieser Arbeit, und eine entsprechende Bildgenerierungsbibliothek dürfte in Kürze auf den PlayStation-Plattformen erhältlich sein. “
Bislang hat Mark Cerny noch nicht genau gesagt, um welche Konsolen es sich dabei handeln wird. Zur Erinnerung: Bei dieser KI-Bildgenerierung werden zusätzliche Bilder zwischen die von der Grafikkarte berechneten Bilder eingefügt. Das Ziel ist es, einem Spiel dank dieser künstlich generierten Bilder mehr Flüssigkeit zu verleihen.
Quelle: digitalfoundry.net