DLSS 5: Der Trailer dazu hat nur 16 % positive Bewertungen erhalten

, von Thibaut

DLSS 5: Der Trailer dazu hat nur 16 % positive Bewertungen erhalten

Zu sagen, dass DLSS 5 heftig kritisiert wurde, ist noch milde ausgedrückt. Die Spieler haben diese Neuerung mehrheitlich abgelehnt, obwohl NVIDIA sie als optional und für Entwickler vollständig anpassbar präsentiert hatte.

Diese Ablehnung zeigte sich deutlich in dem Präsentationsvideo, das zum Zeitpunkt der Ankündigung auf YouTube veröffentlicht wurde. Zum Zeitpunkt, an dem wir das hier schreiben, hat es 17.333 „Likes“ gegenüber 90.113 „Dislikes“ bei insgesamt 1,5 Millionen Aufrufen. Das Verhältnis liegt also bei etwa 16 % positiven Bewertungen gegenüber 84 % negativen.

NVIDIA musste sogar in einem Kommentar die Funktionsweise von DLSS 5 erklären, um die Unzufriedenheit der Internetnutzer zu besänftigen.

„Es ist wichtig zu beachten, dass Spieleentwickler dank dieses technologischen Fortschritts vollständige und präzise künstlerische Kontrolle über die Effekte von DLSS 5 haben, wodurch sie die einzigartige Ästhetik ihres Spiels bewahren können. Das Software Development Kit (SDK) enthält Funktionen wie die Einstellung der Intensität, die Farbkalibrierung und das Ausblenden von Bereichen, in denen der Effekt nicht angewendet werden soll. Es handelt sich nicht um einen Filter: DLSS 5 integriert die Farb- und Bewegungsvektoren jedes Einzelbildes des Spiels in das Modell und verankert das Ergebnis so im 3D-Quellmaterial. "