DLSS 5: Für den CEO von NVIDIA ist die Kritik der Spieler „unbegründet“

, von Thibaut

DLSS 5: Für den CEO von NVIDIA ist die Kritik der Spieler „unbegründet“

Der DLSS 5 hat seit seiner Ankündigung am Montag in den Foren und sozialen Netzwerken für Aufruhr gesorgt. Tatsächlich haben Internetnutzer den KI-Aspekt der Charaktere und Kulissen, deren Darstellung durch diese neue Technologie optimiert wird, heftig kritisiert.

NVIDIA-CEO Jensen Huang hat diese Kritik jedoch mit einer Handbewegung abgetan. Bei einer Fragerunde auf der GTC 2026 erklärte er, dass die Spieler „sich irren“ und ihre Befürchtungen „unbegründet“ seien.

„Nun, zunächst einmal liegen sie völlig falsch. Der Grund dafür ist, dass, wie ich bereits sehr ausführlich erklärt habe, DLSS 5 die Kontrolle über Geometrie, Texturen und alle Aspekte des Spiels mit generativer KI verbindet.“

Huang erklärt außerdem, dass die Entwickler selbst entscheiden können, wie sie das Charaktermodell verfeinern, damit es der gewünschten künstlerischen Ausrichtung entspricht. Die Studios können je nach Art des Spiels, das sie entwickeln, mit verschiedenen Darstellungsstilen (stilisiert oder fotorealistisch) experimentieren.

Quelle: tomshardware.com