PEGI wird seine Bewertungskriterien auf In-Game-Käufe und Online-Spiele ausweiten

, von Thibaut

PEGI wird seine Bewertungskriterien auf In-Game-Käufe und Online-Spiele ausweiten

Das Bewertungssystem für Videospiele in Europa wird eine kleine Revolution auslösen. PEGI, das überall in Europa außer in Deutschland genutzt wird, wird ab Juni 2026 neue Kriterien anwenden.

Diese vier neuen Kriterien können die PEGI-Bewertung eines Spiels total verändern. Ein Spiel, bei dem man zufällige kostenpflichtige Elemente (Lootboxen) kaufen kann, wird zum Beispiel standardmäßig mit PEGI 16 bewertet. Das heißt zum Beispiel, dass EA Sports FC seine traditionelle PEGI-3-Bewertung verliert und für Spieler unter 16 Jahren nicht mehr empfohlen wird.

  • Käufe von In-Game-Inhalten: Spiele mit zeitlich begrenzten oder in ihrer Menge begrenzten Angeboten werden mit PEGI 12 bewertet. Spiele, die NFTs oder Blockchain-Mechanismen verwenden, werden mit PEGI 18 bewertet.
  • Zufällige kostenpflichtige Elemente: Spiele mit zufälligen Elementen, die mit echtem Geld bezahlt werden müssen, bekommen die PEGI-Einstufung 16 oder in manchen Fällen sogar PEGI 18.
  • Anreiz zum Spielen: Spiele, die häufiges Spielen belohnen (z. B. durch tägliche Quests), werden mit PEGI 7 bewertet, und solche, die Spieler bestrafen, die nicht spielen, werden mit PEGI 12 bewertet.
  • Unsicheres Online-Spiel: Wenn ein Spiel die Online-Kommunikation fördert, ohne verschiedene Sicherheitsoptionen (Meldung, Sperrung usw.) anzuwenden, wird es mit PEGI 18 bewertet.

Alle Herausgeber müssen das Vorhandensein dieser Elemente in ihren Spielen angeben, um die neue PEGI-Bewertung zu bekommen.

Quelle: pegi.info