Crimson Desert gibt Details zu den technischen Spezifikationen für Konsolen bekannt
, von Thibaut
Pearl Abyss beweist erneut Transparenz und gibt die Spezifikationen von Crimson Desert für Heimkonsolen bekannt. Je nach Plattform wird es mehrere Konfigurationen geben.
Auf PS5 und Xbox Series X läuft das Spiel im „Performance”-Modus mit 1080p bei 60 FPS Vsync oder 60+ FPS VRR mit schwachem Raytracing. Der auf kompatiblen Bildschirmen verfügbare „ausgewogene” Modus bietet eine hochskalierte 4K-Auflösung (von 1280p mit FSR 3) bei 40 FPS Vsync mit schwachem Raytracing. Der Modus „Qualität” bietet eine hochskalierte 4K-Auflösung (von 1440p mit FSR 3) bei 30 FPS Vsync und hohem Raytracing.
Kommen wir nun zur PS5 Pro, die ebenfalls von diesen drei Anzeigemodi profitiert. Im „Leistungsmodus” erfolgt die Wiedergabe in hochskaliertem 4K (von 1080p mit PSSR) bei 60 FPS Vsync oder 60+ FPS VRR und hohem Raytracing. Im Modus „Ausgewogen” wird 4K hochskaliert (von 1440p mit PSSR) mit 40 FPS Vsync oder 48+ FPS VRR und hohem Raytracing. Der Modus „Qualität” bietet eine native Auflösung von 4K bei 30 FPS mit Ultra-Raytracing.
Die Xbox Series S bietet schließlich nur zwei verschiedene Modi, darunter „Qualität” in 1080p bei 30 FPS mit deaktiviertem Raytracing und „Leistung” in 720p bei 40 FPS Vsync, ebenfalls ohne Raytracing.
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