Bluepoint hätte fast ein Remake von Bloodborne und ein Spin-off von Ghost of Tsushima gemacht

, von Thibaut

Bluepoint hätte fast ein Remake von Bloodborne und ein Spin-off von Ghost of Tsushima gemacht

Nach den ersten Enthüllungen letzte Woche hat uns der Insider Detective Seeds neue Infos zu den Ereignissen gegeben, die zum Niedergang von Bluepoint Games geführt haben. Zur Erinnerung: Der Entwickler wird nächsten Monat seine Türen schließen. Vier Mitarbeiter des Studios haben die folgenden Punkte angesprochen. Natürlich ist es schwer zu sagen, ob diese Details komplett stimmen.

Zuerst mal ist es wichtig zu wissen, dass es verschiedene Gründe gibt, warum Bluepoint Games sich von Remakes distanziert hat. Erstens hat die neue Version von Shadow of the Colossus, die 2018 erschienen ist, Sony trotz ihrer unbestreitbaren Qualitäten Geld gekostet. Außerdem wollte ein Großteil des Teams sich einem komplett neuen Projekt widmen.

Nach der Veröffentlichung von Demon's Souls auf PS5 im Jahr 2020 erwartete Bluepoint, dass es das Remake von Bloodborne übernehmen würde. Es wurde sogar eine Designabteilung mit ein oder zwei Mitarbeitern eingerichtet. Das Projekt wurde jedoch aufgrund der als „fragil” beschriebenen Beziehung zwischen Sony und FromSoftware nie genehmigt. Einige Quellen sagen sogar, dass ein solches Remake wegen dieser politischen Probleme zwischen den beiden Unternehmen nie kommen wird.

Nach der Übernahme im Jahr 2021 und der Unterstützung von Santa Monica Studio bei God of War Ragnarok fing Bluepoint an, an einer neuen Folge zu arbeiten, ohne zu wissen, dass es sich um ein „Live-Service”-Spiel handeln würde. Zu dieser Zeit wollte PlayStation-Chef Jim Ryan die God of War-Lizenz nach dem Vorbild von Assassin's Creed gestalten und verschiedene Mythologien erkunden. Es wurde noch kein Creative Director für das Projekt ernannt, und mehrere Designer und wichtige Leute von Santa Monica kamen zum Team dazu. Letztendlich führte diese Zusammenarbeit zu Spannungen, und als die Mitarbeiter erfuhren, dass es sich um ein „Game-Service”-Spiel handeln sollte, waren 75 % dagegen. Weil die Fristen nicht eingehalten wurden, wurde das Projekt Anfang 2025 gestrichen.

Anschließend soll Bluepoint ein Remake von Jak and Daxter, eines von Resistance und sogar ein Remaster von Shadow of the Colossus mit neuen Inhalten vorgeschlagen haben. Bloodborne kam für zwei bis drei Monate wieder auf den Tisch, bevor es erneut von Sony abgelehnt wurde. Zwei neue Lizenzen waren auch in Arbeit, darunter eine namens „Black Fang”. Dabei handelte es sich um ein Spin-off von Ghost of Tsushima. Das japanische Unternehmen gab den Teams des Studios fünf bis sechs Monate Zeit (bis März 2026), um zu zeigen, dass sie das schaffen können.

Am 19. Februar wurden die Mitarbeiter über die Schließung von Bluepoint Games und die Absage von „Black Fang” informiert. Die endgültige Schließung wird am 2. März 2026 stattfinden.