Death Stranding 2: Die PC-Konfigurationen wurden enthüllt
, von Thibaut
Death Stranding 2: On the Beach wird endlich am 19. März 2026 für unsere Computer erscheinen. Selbstverständlich wird diese Version mit verschiedenen Technologien kompatibel sein, die die visuelle Darstellung des Spiels verbessern.
So wird der Titel von Kojima Productions DLSS 4, AMD FSR 4 und Intel XESS 2 unterstützen. All dies mit Optionen zur Skalierung und Bildgenerierung. Darüber hinaus wird der progressive Bildkomponist PICO, der von Guerrilla Games für die DECIMA-Engine entwickelt wurde, mit von der Partie sein. Dieses Upscaling-System ist mit den verschiedenen Bildgenerierungsoptionen des Spiels verfügbar.
Natürlich werden auch Ultra-Widescreen-Bildschirme genutzt, um Death Stranding 2 im Format 21:9 oder 32:9 zu genießen. Nutzer mit einem 16:9-Bildschirm können das Breitbildformat aktivieren, um von einem erweiterten Sichtfeld zu profitieren.
Was die Konfigurationen angeht, sind eine GTX 1660 mit einem Intel Core i3-10100 und 16 GB RAM erforderlich, um mit 1080 bei 30 FPS zu spielen. Für 60 FPS bei 1080p muss man sich für eine RTX 3600 und einen Intel Core i5-11400 entscheiden.
Für eine Wiedergabe in 1440p bei 60 FPS sind eine RTX 3070, ein Intel Core i7-11700 und 16 GB RAM erforderlich. 4K bei 60 FPS ist für PCs mit einer RTX 4080 in Verbindung mit einem Intel i7-11700-Prozessor und ebenfalls 16 GB RAM verfügbar. Schließlich benötigt das Spiel etwa 150 GB Speicherplatz auf einer SSD.
Medien
Quelle: blog.playstation.com