Wenn Nintendo die Gewalt in Spielen zensiert... indem es schlecht spielt

, von Thibaut

Wenn Nintendo die Gewalt in Spielen zensiert... indem es schlecht spielt

Bei der letzten Nintendo Direct: Partner Showcase haben wir ein paar Spiele von Drittanbietern gesehen, die bald auf Switch 2 erscheinen. Darunter sind auch ein paar Spiele für Erwachsene und mit Gewalt.

Das japanische Unternehmen hat daher einen originellen Weg gefunden, diese Gewalt zu „zensieren”. In den sozialen Netzwerken haben mehrere Journalisten und Beobachter auf diesen Schachzug hingewiesen. Die Technik ist ziemlich einfach, da man nur Ausschnitte aus dem Gameplay von Leuten zeigen muss, die extrem schlecht spielen.

Das aussagekräftigste Beispiel ist Resident Evil Requiem. In dem Trailer, der während des Direct ausgestrahlt wurde, verfehlt Leon Kennedy ständig sein Ziel. Er schießt absichtlich neben einen Zombie, verfehlt einen anderen mit seinem Scharfschützengewehr und schafft es auch nicht, einem Gegner, der ihm gegenübersteht, einen Schlag mit der Kettensäge zu versetzen (um 1:25). Außerdem werden verschiedene Einstellungen kurz vor einem Schlag geschnitten.

Schließlich wurde der Trailer zu Indiana Jones und der grosse Kreis ähnlich bearbeitet, als wir sehen, wie Indy mit seiner Waffe ins Wasser schießt, anstatt auf seine Feinde (bei 0:45). Eine sanfte Methode, um Gewalt abzuschwächen, in der Hoffnung, dass diese Spiele bei ihrer Veröffentlichung auf Switch 2 nicht wirklich zensiert werden.

Quelle: kotaku.com