(Update) NetEase hat seinen Bereich für Forschung und Entwicklung im Bereich generative KI geschlossen
, von Thibaut
Update vom 4. Februar 2026 um 17:25 Uhr
Ein Sprecher von NetEase hat die Aussagen von Suda 51 über die Schließung der KI-Abteilung des Unternehmens zurückgewiesen. Außerdem hat NetEase seinen Studios nicht verboten, künstliche Intelligenz zu nutzen.
„Die Behauptung, NetEase Games hätte eine KI-Abteilung geschlossen oder seinen Teams oder Studios die Nutzung von KI verboten, ist falsch. Die beschriebene Situation hat nicht stattgefunden und wir haben keine diesbezügliche Richtlinie veröffentlicht.“
Ursprünglicher Artikel
Die Verwendung von KI im kreativen Prozess eines Videospiels sorgt immer wieder für Diskussionen. Einige Firmen haben diese Tools schon eingeführt, während andere sich dagegen sträuben. Der Fall von NetEase Games ist aber ziemlich speziell.
In einem Interview mit Eurogamer zur Veröffentlichung seines nächsten Spiels ROMEO IS A DEAD MAN am 11. Februar 2026 wurde Goichi Suda (Suda 51) zum Thema generative künstliche Intelligenz befragt. Er sagte, dass er diese Technologie nicht nutze.
„Ich persönlich sehe in den sozialen Netzwerken viele Dinge, die mit KI zu tun haben. Beim schon bestehenden Entwicklungsstand ist an den Bildern und Videos, die man dort sieht, irgendwas komisch. Die meisten Leute empfinden das genauso; irgendwas in uns sagt uns, dass da was nicht stimmt. Da ist irgendwas faul.
Man sagt, dass der Tag kommen wird, an dem KI die Menschen täuschen wird, an dem wir nicht einmal mehr merken werden, dass es sich um KI handelt. Das mag stimmen, aber ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass wir schon so weit sind. Wenn ich etwas sehe, das mit generativer KI erstellt wurde, stört mich das. "
Er fügte hinzu, dass sein Publisher NetEase eine Abteilung für die Forschung und Entwicklung generativer KI eingerichtet hatte, diese aber schließlich wieder geschlossen wurde. Suda 51 sagte, er wisse nichts über die Gründe für diese Schließung.
„Was das Fehlen von KI in unseren Spielen angeht, so war das ursprünglich eine Richtlinie von NetEase für alle ihre Tochtergesellschaften. Sie hatten ursprünglich eine Abteilung, die sich mit der Forschung und Entwicklung von KI-Technologien befasste, aber sie haben beschlossen, diese aufzugeben. Sie haben diese Abteilung aufgelöst und ihre Studios gebeten, keine KI in ihren Spielen zu verwenden, überhaupt keine.
Ich weiß es nicht, sie haben es mir nie direkt erklärt. Wenn ich raten müsste, würde ich sagen, dass es wahrscheinlich an einem dieser beiden Gründe liegt. Viele Spieler mögen KI und ihre Verwendung in ihren Spielen nicht. Außerdem gibt es Probleme mit dem Urheberrecht. Das ist manchmal schwierig zu handhaben, und man muss sich vor der Erstellung von Inhalten darüber im Klaren sein. Das war wahrscheinlich auch ein Faktor; es wäre einfacher gewesen, diese Abteilung komplett zu schließen. Aber noch einmal: Das sind nur Vermutungen. Niemand hat mir das direkt gesagt. "
Quelle: eurogamer.net