Ubisoft: Der Mitarbeiter, der das Unternehmen öffentlich kritisiert hatte, wurde gefeuert
, von Thibaut
Letzte Woche hat David Michaud-Cromp, der das Level-Design-Team bei Ubisoft Montréal geleitet hat, eine Disziplinarstrafe bekommen, weil er seinen Arbeitgeber kritisiert hatte. Er hatte der Firma nämlich ihre Politik der erzwungenen Rückkehr ins Büro vorgeworfen, die das Homeoffice beendete.
Jetzt hat die Website Insider Gaming die Nachrichten gesehen, die Michaud-Cromp über das interne Nachrichtensystem von Ubisoft verschickt hat. Wir haben auch erfahren, dass er wegen seiner Meinung schließlich entlassen wurde. Er hat nicht nur das Ende der Telearbeit kritisiert, sondern auch die Schließung von Studios, die Strategie in Bezug auf „Service-Spiele” und die Entscheidung, die Leitung der Tochtergesellschaft Vantage Studios Charlie Guillemot, dem Sohn des CEO Yves Guillemot, zu übertragen.
Er meinte, dass die Mitarbeiter den Preis für die Fehler der Geschäftsleitung zahlen, die „sich weiterhin ungerechtfertigt bereichert”. Dieser Tonfall wurde von Ubisoft wohl als zu direkt empfunden, sodass man sich entschloss, David Michaud-Cromp zu entlassen. Er war seit über 13 Jahren für den Publisher tätig.
Schließlich veröffentlichte ein Sprecher von Ubisoft eine Erklärung.
„Das respektvolle Teilen von Kommentaren oder Meinungen führt nicht zur Entlassung. Wir haben einen klaren Verhaltenskodex, der unsere gemeinsamen Erwartungen an eine sichere und respektvolle Zusammenarbeit festlegt und den die Mitarbeiter jedes Jahr durchlesen und unterschreiben. Bei Verstößen gegen diesen Kodex greifen unsere festgelegten Verfahren, einschließlich einer Eskalation der Maßnahmen je nach Art, Schwere und Wiederholung des Verstoßes.”
Quelle: insider-gaming.com