Ein unabhängiger Entwickler hat beschlossen, die Namen von 60.000 Spielern in den Abspann seines Spiels zu packen

, von Thibaut

Ein unabhängiger Entwickler hat beschlossen, die Namen von 60.000 Spielern in den Abspann seines Spiels zu packen

Das für den 30. Januar für den PC erwartete Spiel Twilight Moonflower ist ein japanisches Indie-Spiel, das auf den ersten Blick ganz normal aussieht. Aber hinter diesem First-Person-Horror-Spiel mit Online-Koop-Modus steckt eine überraschende Geschichte.

Als die Entwicklung fast fertig war, hat das Studio ConnectedShadowGames gemerkt, dass der Abspann zu kurz war. Tatsächlich haben nur wenige Leute an dem Projekt gearbeitet. Um diese Lücke zu füllen, hat die japanische Firma die Internetnutzer auf X gebeten, einen Beitrag zu liken, damit ihr Name im Abspann erscheint.

Die Entwickler hatten erwartet, etwa hundert Teilnehmer zu bekommen ... Aber am Ende hatten sich mehr als 60.000 Leute gemeldet. Anstatt nur die ersten 100 Namen hinzuzufügen, hat ConnectedShadowGames beschlossen, alle aufzunehmen!

So hat der Abspann mehr als 300 Stunden Arbeit gekostet und dauert jetzt etwa 30 Minuten.