The Elder Scrolls VI: Nachdem er nicht zum Chefdesigner ernannt wurde, hat ein langjähriger Mitarbeiter von Bethesda das Studio
, von Thibaut
Das Warten auf The Elder Scrolls VI scheint für die Spieler endlos zu sein, aber auch für die Entwickler kann es echt nervig sein. Das war vor allem bei Kurt Kuhlmann der Fall, der Bethesda Game Studios schließlich 2023 verlassen hat.
Mit 20 Jahren Erfahrung im Unternehmen hätte Kuhlmann eigentlich zum Lead Designer für die Fortsetzung von Skyrim ernannt werden sollen. Das hatte Todd Howard ihm mündlich versprochen, bevor er seine Meinung änderte. Das erzählte Kuhlmann in einem Interview mit PC Gamer. In diesem Gespräch enthüllte er auch, dass das Studio eigentlich direkt nach Fallout 4 mit The Elder Scrolls VI anfangen sollte. Das war natürlich nicht der Fall.
„Natürlich haben wir nach Fallout 4 nicht direkt mit TES6 weitergemacht, sondern Fallout 76 entwickelt, und selbst dann haben wir nicht TES6 gemacht, sondern Starfield, das im Vergleich zu den anderen Projekten extrem langwierig wurde. Aus meiner Sicht habe ich also etwa 11 Jahre erwartet, die Leitung von TES6 zu übernehmen.
Ich war natürlich einer der Ältesten und hatte viel Erfahrung. Bruce [Nesmith] und ich hatten gemeinsam die Entwicklung von Skyrim geleitet. Ich denke, die meisten Leute würden das als Erfolg bezeichnen, daher hielt ich es für nicht unvernünftig zu glauben, dass ich als Projektleiter für TES6 erfolgreich sein könnte.
Das war nicht nur meine Meinung, ich wurde auch darauf hingewiesen, dass es so kommen würde. Und sie haben entschieden: Nein, du wirst nicht der Lead Designer sein."
Stattdessen haben ihm das Management von Bethesda und Todd Howard eine andere wichtige Rolle bei The Elder Scrolls VI angeboten. Kurt Kuhlmann hat das Studio nach diesen hitzigen Diskussionen schließlich verlassen, aber auch, weil er mit der Entwicklung der immer größer werdenden Teams unzufrieden war.
Schließlich hat Kuhlmann die Geschichte enthüllt, die er gerne in diesem sechsten Teil erzählt hätte.
„Die Thalmor, diese elfenischen Supremacisten, die in der Geschichte von Skyrim eine Nebenrolle spielten und letztendlich ganz Tamriel kontrollieren wollten, wären die Bösewichte, die gewinnen würden, und damit den Weg für TES7 ebnen würden.“
Quelle: pcgamer.com