Monster Hunter Wilds läuft flüssiger, wenn alle DLCs installiert sind
, von Thibaut
Dass Monster Hunter Wilds von den Spielern so heftig kritisiert wird, liegt vor allem an seiner katastrophalen Leistung. Aber fast ein Jahr nach der Veröffentlichung des Spiels wurde der Grund für diese technischen Probleme vielleicht gefunden.
Ein Reddit-Nutzer mit dem Spitznamen de_Tylmarande hat einen langen Beitrag gepostet, um seine Entdeckung zu erklären. Als er sich in den Account seines Kumpels einloggte, hat er gemerkt, dass Monster Hunter Wilds viel besser lief. Aber als er wieder in seinen eigenen Account zurückging, war die Bildrate wieder instabil. Es stellte sich heraus, dass es in beiden Fällen nur einen einzigen Unterschied gab.
Auf dem Konto seines Freundes waren alle DLCs des Capcom-Spiels installiert, auf seinem eigenen Konto aber keine, weil er nur das Basisspiel hat. Er kam zu dem Schluss, dass „je mehr DLCs man hat, desto besser die Leistung des Spiels ist”. Ein Phänomen, das durch eine „aggressive Überprüfung der DLC-Besitzrechte” verursacht wird.
Dieser Hypothese zufolge überprüft das Spiel ständig den Inhalt seiner Dateien, was sich auf seine Leistung auswirkt. Nachdem die herunterladbaren Inhalte gefunden wurden, wird die Überprüfung beendet und die Leistung normalisiert sich wieder. Wenn man alle DLCs besitzt, wird der Überprüfungsprozess vollständig beendet, sobald die Daten gefunden wurden.
„Auf dem Account ohne DLCs habe ich erhebliche und konstante FPS-Einbrüche bis zu etwa 20-25 FPS in den Hubs, während auf dem Account mit allen gekauften DLCs die Bildrate über 80 liegt.”
Anstatt die DLCs für mehrere hundert Euro zu kaufen, hat der Nutzer einen Mod erstellt, um vorzutäuschen, dass sie installiert sind. Die Ergebnisse waren überzeugend. Er hat seine Beobachtungen an Capcom geschickt, in der Hoffnung, dass ein offizieller Patch veröffentlicht wird. Der betreffende Mod wurde nicht veröffentlicht.