Code Vein II: Bandai Namco redet nochmal über Zeitreisen und andere Mechaniken
, von Enzo
In einem Interview mit Wccftech hat Bandai Namco neue Infos zum kommenden Spiel CODE VEIN II gegeben. Sechs Jahre nach dem ersten Teil kommt die Souls-like-Reihe mit einem leicht überarbeiteten Konzept zurück und erscheint am 30. Januar für PC, PS5 und Xbox Series X|S.
Was dieses überarbeitete Konzept angeht, haben vielleicht schon einige von euch ein paar Dinge bemerkt.
Zunächst mal ist CODE VEIN II zwar die (nummerierte) Fortsetzung des ersten Teils, spielt aber nicht in derselben Welt und ist daher nicht wirklich eine direkte Fortsetzung der Geschichte. Einfach gesagt, behält der zweite Teil die Grundlagen der Serie bei: anspruchsvolle Action, die sich auf Erkundung und Duospiel konzentriert, und führt gleichzeitig Zeitreisen ein. Allerdings hätte die Möglichkeit für die Spieler, die Vergangenheit zu verändern und dann wieder in die Welt des ersten Spiels einzugreifen, die Gefahr mit sich gebracht, die bereits erlebten Charaktere und Geschichten zu verfälschen. Um die narrative Integrität der Serie zu bewahren, hat sich das Team daher entschieden, eine neue Geschichte in einem separaten Universum zu erzählen, obwohl es sich um einen zweiten Teil handelt.
Außerdem wurde das Kampfsystem überarbeitet. Im ersten Teil konnte man ohne Partner spielen. In diesem Teil gibt's eine neue „Assimilations”-Mechanik: Die Spieler können zwischen dem traditionellen Beschwörungssystem und dieser neuen Option wählen, die neue kooperative Elemente enthält. Außerdem fügt Keita Iizuka, Produzentin des Spiels, hinzu, dass CODE VEIN II mehrere Handlungsstränge hat, die die Entscheidungen der Spieler während ihres Abenteuers widerspiegeln.
Wir erinnern auch daran, dass gestern ein 9-minütiger Trailer auf dem YouTube-Kanal von Bandai Namco veröffentlicht wurde und dass ab dem 23. Januar 2026 eine Demo des Charakter-Editors erhältlich sein wird.
Quelle: wccftech.com