Josef Fares steht voll hinter seinem Publisher EA
, von Enzo
In einem Interview mit The Game Business hat Josef Fares, der Chef von Split Fiction, Electronic Arts (EA) verteidigt und gesagt, dass der Hersteller mehr Kritik bekommt, als er verdient, vor allem in der Videospielbranche.
Er sagt, dass die Beziehung zu EA für Hazelight Studios, das er gegründet hat und mit dem er mehrere andere coole Titel wie It Takes Two und A Way Out gemacht hat, echt gut ist. Die Partnerschaft über EA Originals respektiere die kreative Freiheit des Studios, und Fares sagt, dass die Mitarbeiter von EA echte Leute seien, die sich für Spiele begeistern, und keine Führungskräfte, die nichts mit der Entwicklung zu tun haben:
„Bei EA sind alle um mich herum Gamer. Sie lieben Spiele. Ich bin nicht von Leuten in Anzügen umgeben. Das ist überhaupt nicht der Fall. Und es gibt keinen Grund zur Sorge, denn Hazelight wird immer das machen, was es will.“
Er gibt zu, dass alle Publisher manchmal Fehler machen, und nennt als Beispiel Nintendo, Microsoft oder sogar Sony, aber er findet, dass EA zu Unrecht als „der Bösewicht“ der Branche angesehen wird, während für Hazelight diese Zusammenarbeit super funktioniert und seine Kreativität nicht einschränkt.
Quelle: thegamebusiness.com