343 Industries wechselt zur Unreal Engine für die nächsten Halo-Spiele
, von Thibaut
Nachdem 343 Industries durch die zahlreichen Entlassungen von Microsoft mindestens 95 Mitarbeiter verloren hat, blickt das Unternehmen nun in die Zukunft. Mehrere Mehrspielermodi für Halo Infinite sollen kurz vor der Fertigstellung stehen. Für die Einzelspielerkampagne hingegen sind laut Bloomberg keine DLCs geplant. Außerdem will das Studio die Slipspace Engine nicht mehr verwenden. Die Slipspace Engine ist wohl zu schwer zu bändigen und ein Wechsel zur Unreal Engine scheint bereits im letzten Jahr stattgefunden zu haben. Die Epic Games Engine wird derzeit für ein neues Multiplayer-Halo mit dem Codenamen Tatanka verwendet. 343 Industries wird bei der Entwicklung dieses Projekts vom Studio Certain Affinity unterstützt. Weitere Prototypen von Halo-Spielen mit der Unreal Engine sollen ebenfalls in Arbeit sein.
Quelle: bloomberg.com