NVIDIA stellt offiziell die Neuheiten von DLSS 4.5 vor
, von Thibaut
Auch wenn die wichtigsten Infos schon bekannt waren, hat NVIDIA die CES 2026 genutzt, um die Verbesserungen von DLSS 4.5 genauer zu erklären. Das Ziel ist, dass unsere Spiele mit Path Tracing als Bonus bis zu 4K bei 240 Hz laufen können.
DLSS 4.5 wird mit seinem „Transformer”-Modell der zweiten Generation einen echten Mehrwert bieten. Es ist fünfmal leistungsstärker als die FP8-Beschleunigung und sorgt für eine bessere zeitliche Stabilität, weniger Ghosting und ein viel präziseres Anti-Aliasing.
Dynamische Multi-Frame-Generierung (https://www.youtube.com/watch?v=RxvZFasCIMM&t)
Außerdem kann die Dynamic Multi Frame Generation bis zu sechs künstliche Bilder erzeugen, um die Flüssigkeit zu verbessern. Diese Funktion ist dynamisch, da sie sich an die Bildwiederholfrequenz des Bildschirms anpassen kann. Zum Beispiel steigt Black Myth: Wukong auf einer RTX 5080 von 184 auf 246 FPS.
Zur Erinnerung: Super Resolution by Transformer ist ab sofort für alle Besitzer einer RTX-GPU erhältlich. Dynamic Multi Frame Generation x6 wird jedoch erst im Frühjahr 2026 und nur auf RTX 50 erscheinen.
Schließlich hat NVIDIA auch angekündigt, dass DLSS 4 jetzt für mehr als 250 Spiele verfügbar ist. Titel wie Pragmata, Phantom Blade Zero und 007 First Light werden ebenfalls von Path Tracing profitieren.
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Quelle: nvidia.com