Sandfall Interactive will sein Team nicht vergrößern
, von Enzo
In einem Interview mit dem Magazin Edge über GamesRadar+ hat das Studio Sandfall Interactive, das hinter Clair Obscur: Expedition 33 steckt, gesagt, dass es nicht vorhat, für sein nächstes Spiel „aufzusteigen” oder seine Belegschaft großartig zu vergrößern, auch wenn das Spiel bei Kritikern und Käufern super angekommen ist.
Der Creative Director Guillaume Broche sagt, dass er lieber ein kleines Team behalten und sich auf die Entwicklung von Spielen konzentrieren will, statt sich um Management oder Expansion zu kümmern, weil er denkt, dass Einschränkungen die Kreativität und die Freude an der Zusammenarbeit fördern.
„Ich finde, dass es gut ist, Grenzen zu haben, wenn man kreativ ist [...] Das ist der beste Weg, um das Beste aus sich herauszuholen.”
Obwohl sie jetzt die finanziellen Mittel haben, um zu wachsen, bleibt das Team schon seiner Struktur treu, um seine zukünftigen Projekte in einem intimeren und agileren Format weiterzuverfolgen.
Quelle: gamesradar.com