Microsoft sagt, dass sie kein Gewinnziel von 30 % für Xbox-Spiele festgelegt haben
, von Enzo
Microsoft hat ein Gerücht abgekanzelt, dass es seiner Xbox-Abteilung gesagt haben soll, sie solle eine Gewinnspanne von 30 % erreichen. Diese Info kam nach einem Bericht von Bloomberg und anderen Quellen auf.
Diesen Berichten zufolge wurde dieses ehrgeizige Ziel, das weit über dem Durchschnitt der Videospielbranche (~17 bis 22 %) liegt, von der Finanzchefin des Unternehmens, Amy Hood, festgelegt und soll zu Entlassungen, Projektstornierungen und Budgetkürzungen bei Xbox geführt haben.
Microsoft hat CNBC aber gesagt, dass die 30 % nicht stimmen, auch wenn sie sich hohe Ziele setzen, und hat die Idee, dass so ein Wert eine offizielle Vorgabe für Xbox-Spiele ist, abgelehnt.
Der Artikel weist trotzdem darauf hin, dass die Abteilung in letzter Zeit Probleme hatte, mit abgesagten Projekten wie Perfect Dark, Everwild oder Blackbird und sogar dem Ausfall von „Xbox Wrapped” in diesem Jahr wegen Budgetbeschränkungen.
Quelle: cnbc.com