Perfect Dark: Bevor es eine Absage gab, hatte die Hauptdarstellerin schon viele Dialoge aufgenommen

, von Thibaut

Perfect Dark: Bevor es eine Absage gab, hatte die Hauptdarstellerin schon viele Dialoge aufgenommen

Das Jahr 2025 war zwar geprägt von der Erscheinung außergewöhnlicher Spiele, deren Erfolg manchmal unerwartet kam, aber es gab auch Absagen und Schließungen von Studios. The Initiative und sein Reboot von Perfect Dark sind leider in dieser Kategorie aufgefallen.

In einem Interview mit der Website TheGamer hat Alix Wilton Regan, die Joanna Dark im Spiel spielen sollte (und die Lara Croft in den nächsten Tomb Raider-Spielen sein wird), über diese Absage gesprochen. Als sie die Nachricht hörte, war die Schauspielerin überrascht, schockiert und sogar am Boden zerstört.

„Ich war genauso schockiert, überrascht und am Boden zerstört wie alle anderen, als die Finanzierung zurückgezogen wurde und das Studio seine Türen schloss. Ich hatte das nicht kommen sehen. Ich war völlig unvorbereitet, als das Projekt aufgegeben wurde.”

Sie hat auch über die Sprachaufnahmen für Perfect Dark gesprochen. Wenn man ihren Angaben Glauben schenken darf, war die Arbeit in dieser Hinsicht schon weit fortgeschritten.

„Wir haben das ganze Jahr 2023 über Tonaufnahmen gemacht. Wir haben 2024 auch viel Performance Capture gemacht und sogar 2025 weiter aufgenommen. Meines Wissens waren wir schon ziemlich weit. Ich hatte ganze Kapitel für das Spiel aufgenommen [...]

Wir hatten mehrere wichtige Meilensteine erreicht, mit denen der Kunde (Microsoft) sehr zufrieden war.“

Schließlich verriet sie, dass The Initiative bis zum letzten Moment versucht hatte, Perfect Dark zu retten. Es wurde sogar eine „abgespeckte” Version des Spiels verfügbar gemacht, aber Microsoft lehnte diese Idee offenbar ab.

„Ich konnte nicht viel dazu sagen, weil ich wusste, dass The Initiative in Verhandlungen stand, um Perfect Dark in irgendeiner Form in Produktion zu halten. Vielleicht eine abgespeckte Version, vielleicht etwas ganz anderes. Aber es ist sicher, dass alle hinter den Kulissen hart daran gearbeitet haben, Perfect Dark zurückzubringen. Und dann erfuhr ich eines Tages vom Creative Director, dass die Vereinbarung nicht zustande gekommen war, dass alles ins Wasser gefallen war und die Produktion endgültig eingestellt wurde.“

Quelle: thegamer.com