Divinity wird das gleiche Early-Access-Modell wie die anderen Spiele von Larian haben
, von Enzo
Larian Studios plant, sein nächstes Spiel Divinity im Early Access zu veröffentlichen, wie es schon bei Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 und Baldur’s Gate 3 gemacht hat. Das Studio findet, dass dieses Format der Community die Möglichkeit gibt, beim Entwickeln mitzumachen und das Spiel vor der endgültigen Veröffentlichung deutlich zu verbessern.
Laut CEO Swen Vincke ist Early Access zwar mit mehr Arbeit verbunden, führt aber dank des Feedbacks der Spieler zu einem qualitativ besseren Spiel. Larian sieht dieses Modell als „Masterplan” für seinen Entwicklungsprozess, der dazu beiträgt, das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten.
Vincke meinte, dass ein Zyklus zum Entwickeln von drei bis vier Jahren besser wäre als die sechs Jahre, die Baldur’s Gate 3 gebraucht hat. Bisher wurde noch kein genaues Erscheinungsdatum für Divinity angekündigt.
Quelle: gamesradar.com