Weder PlayStation noch Xbox wussten von der Statue bei den Game Awards
, von Enzo
Larian Studios hat die mysteriöse Statue, die vor den Game Awards gezeigt wurde, total geheim gehalten, sodass weder PlayStation noch Xbox wussten, dass sie ihr neues Spiel Divinity darstellt, meinte der CEO des Studios, Swen Vincke.
Die Statue war ein Teaser für Divinity, das ambitionierte zukünftige RPG des Studios hinter Baldur's Gate 3, das bei der Zeremonie vorgestellt wurde. Laut Vincke erfuhren die Plattformen erst zum Zeitpunkt der Enthüllung von der Existenz des Spiels, und Larian hat noch keine offiziellen Lizenzverhandlungen mit ihnen geführt. Das Studio wollte die Kampagne streng geheim halten, aber schon vor der Veranstaltung waren Informationen zum Markenzeichen durchgesickert. Diese Strategie sollte eine organische Begeisterung für das Projekt wecken, obwohl es von einigen Beobachtern teilweise schon erwartet wurde.
Divinity markiert die Rückkehr von Larian zu einer Serie, die sogar noch vor Baldur's Gate liegt, mit großen Ambitionen. Das Studio hofft nun, die Beziehung zu den Plattformen zu entwickeln, um zukünftige Versionen des Spiels zu planen.
Quelle: videogameschronicle.com