Der Schwierigkeitsgrad von Tomb Raider: Legacy of Atlantis wird angepasst
, von Enzo
Die Entwickler von Crystal Dynamics, die das kommende Spiel Tomb Raider: Legacy of Atlantis machen, haben enthüllt, dass der Schwierigkeitsgrad an den „Geschmack moderner Spieler“ angepasst wird. Das Spiel wurde bei den Game Awards 2025 angekündigt und ist ein komplettes Remake des Originals, das von der Community schon total erwartet wird.
Bei einer Präsentation, an der [GamesRadar+](https://www.gamesradar.com/games/tomb-raider/tomb-raider-legacy-of-atlantis-leads-say-its-essential-to-adjust-the-ps1 -originals-difficulty-for-modern-player-tastes-but-things-that-you-expect-in-a-tomb-raider-game-are-going-to-be-there/) anwesend war, wurde das Entwicklerstudio zum Schwierigkeitsgrad ihres zukünftigen Spiels befragt, insbesondere aufgrund der Situationen mit sofortigem Tod und anderen Problemen, mit denen die Spieler im Originalspiel konfrontiert waren. Will Kersake, Game Director bei Crystal Dynamics, meinte: „Ein Teil der richtigen Neugestaltung eines Spiels besteht darin, es an den Geschmack moderner Spieler anzupassen.”
Wir können also etwas erwarten, das viel zugänglicher ist als das Original.
Quelle: gamesradar.com