Resident Evil Requiem: Die spielbaren Teile von Leon und Grace werden gleichmäßig verteilt

, von Thibaut

Resident Evil Requiem: Die spielbaren Teile von Leon und Grace werden gleichmäßig verteilt

Diese Woche wurde ein schlecht gehütetes Geheimnis gelüftet. Leon Kennedy ist tatsächlich der zweite spielbare Charakter in Resident Evil Requiem. Capcom hat Infos dazu gegeben, wie er in die Story des Spiels eingebunden ist.

In einem Interview mit Automaton hat Regisseur Akifumi Nakanishi gesagt, dass die Abschnitte, die Leon und Grace Ashcroft gewidmet sind, ziemlich gleichmäßig verteilt sind. Der erste Teil wird actionreich sein, während der zweite Teil eher ein Horror-Epos sein wird. Alles zusammen ergibt eine einzige Geschichte. Die beiden Hauptfiguren werden sich auch begegnen.

„Requiem hat nur eine einzige, zusammenhängende Geschichte. Im Laufe der Erzählung wechselt man zwischen den Abschnitten mit Leon und denen mit Grace. Es gibt sogar Szenen, in denen sie sich treffen. Grace ist die ängstlichste Figur der ganzen Resident Evil-Saga, während Leon ein erfahrener Veteran ist. Die Interaktion dieser beiden Charaktere zu beobachten, ist ein wichtiger Teil des Spielspaßes.

Was das Gameplay angeht, sind die spielbaren Abschnitte von Grace und Leon fast gleichmäßig verteilt. Die Struktur ähnelt der von Resident Evil Revelations."

Nakanishi fügte hinzu, dass das Gameplay von Grace auf dem von Resident Evil 2 basiert, während das von Leon von Resident Evil 4 mit Nahkämpfen inspiriert ist.

„Ich habe schon mal gesagt, dass Leon nicht für Horror gemacht ist. Ruhige Passagen, in denen man sich vor Monstern versteckt, passen nicht zu ihm; seine Kapitel konzentrieren sich daher auf intensive, adrenalingeladene Action. Die Passagen von Grace hingegen sind die gruseligsten. Dieses Mal betonen wir wirklich den Unterschied zwischen ihren Erfahrungen.“

Quelle: automaton-media.com

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