Tencent sagt, dass es sich nicht in die kreative Seite der Spiele seiner Studios einmischt
, von Thibaut
In nur wenigen Jahren hat Tencent mehrere Studios und Firmen übernommen, die sich auf Videospiele spezialisiert haben. In einem Interview mit Bloomberg hat Michelle Liu, die Chefin der Gaming-Sparte des chinesischen Unternehmens, ihre Rolle erklärt.
Bei Funcom hat Tencent zum Beispiel Tipps gegeben, um die Entwickler wieder auf das Wesentliche zu konzentrieren. Deshalb hat sich das norwegische Studio voll auf Dune: Awakening gestürzt und The Outsiders (Metal Hellsinger) aufgegeben. Die Gruppe hat auch die Sumo Group dazu ermutigt, keine neuen Lizenzen mehr zu machen, um ein Support-Studio zu bleiben. Was Techland (Dead Island) betrifft, hat Tencent vor Ort Unterstützung geleistet, indem es Mitglieder seiner Teams entsandt hat, um die Preisstrategie für Dying Light: The Beast zu besprechen.
Schließlich gab Liu eine kurze Erklärung ab, um das Vorgehen von Tencent gegenüber seinen Tochtergesellschaften zu beschreiben.
„Wir halten uns komplett aus dem kreativen Prozess raus. Allerdings wissen die Kreativen nicht immer, wie man mit Finanzen, Produktion oder Personal umgeht.“
Quelle: gamesindustry.biz