Monster Hunter Wilds bekommt über 100 Verbesserungen für seine Leistung
, von Thibaut
Monster Hunter Wilds, das in dieser Hinsicht immer wieder kritisiert wird, versucht mit dem Update 1.0.4.00, seine Performance-Probleme auf PCs und Konsolen zu lösen. Es wird am 16. Dezember auf allen Plattformen verfügbar sein.
Capcom verspricht über hundert Performance-Verbesserungen für Spieler, Monster, NPCs, Effekte und die Benutzeroberfläche. Alle Geräte werden von einer Optimierung der Prozessor- und Grafikkartenleistung profitieren.
Es ist zu beachten, dass die Anzahl der gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigten Effekte reduziert wird, um die Verarbeitungszeit zu optimieren, und dass die Kollisionserkennung überarbeitet wird. Dies sollte zu einer Leistungssteigerung führen.
Im Januar bekommt die PC-Version neue Grafik- und Prozessoreinstellungen. Optionen sorgen dafür, dass Elemente schneller geladen werden. Es gibt Optimierungen bei der Nutzung des VRAM sowie beim „High-Definition-Texturpaket”.
Im Februar wird Monster Hunter Wilds schließlich auf Konsolen und PCs mehrere LOD-Optionen (oder „Detailstufen”) für 3D-Modelle bieten. Damit soll die Belastung der GPU reduziert werden.