Tekken: Der Produzent der Serie hat angekündigt, dass er Bandai Namco verlässt
, von Thibaut
Nach 31 langen Jahren, in denen er sich voll für die Tekken-Franchise eingesetzt hat, hat Katsuhiro Harada angekündigt, dass er Bandai Namco diesen Dezember verlassen wird.
In einer langen Nachricht auf X hat der Produzent von Tekken auf seine Karriere zurückgeblickt. Natürlich hat er sich bei den Fans und allen Spielern für ihre unbedingte Unterstützung in den letzten drei Jahrzehnten bedankt.
Zum Abschied hat Harada für uns ein paar Remixe von Tekken-Songs gemacht [auf SoundCloud](https://soundcloud.com/katsuhiro-harada-1/tekken-a-30-year-journey-haradas-final-mix?si=a5c6ead3a5f64c4c9ac47330a8e3f4ed& utm_source=twitter&utm_medium=post&utm_campaign=social_sharing).
„Ich möchte euch mitteilen, dass ich Bandai Namco Ende 2025 verlassen werde. Da die TEKKEN-Reihe ihr 30-jähriges Jubiläum feiert – ein wichtiger Meilenstein für ein Projekt, dem ich einen Großteil meines Lebens gewidmet habe –, dachte ich, dass dies der perfekte Zeitpunkt ist, um ein Kapitel abzuschließen.
Meine Anfänge reichen zurück in die Zeit, als ich kleine lokale Turniere in japanischen Spielhallen und in kleinen Sälen und Gemeindezentren im Ausland unterstützt habe. Ich erinnere mich noch daran, wie ich selbst Arcade-Automaten transportiert, Leute dazu ermutigt habe, „TEKKEN auszuprobieren”, und mich direkt mit den Spielern vor mir auseinandergesetzt habe. Die Gespräche und die Atmosphäre, die wir an diesen Orten geteilt haben, sind zum Kern meiner Identität als Entwickler und Spiele-Designer geworden.
*Auch wenn sich die Zeiten geändert haben, sind diese Erfahrungen ein wichtiger Teil von mir geblieben. Und selbst nachdem sich die Welt der Turniere stark entwickelt hat, haben viele von euch mich weiterhin wie einen alten Freund behandelt, mich bei Wettkämpfen herausgefordert und mich auf einen Drink in Bars eingeladen. Auch diese Erinnerungen sind mir sehr wichtig. *
In den letzten Jahren habe ich in meinem Privatleben mehrere enge Freunde verloren, und in meinem Berufsleben habe ich miterlebt, wie viele erfahrene Kollegen, die ich sehr respektiere, in den Ruhestand gegangen sind oder verstorben sind. Diese Ereignisse haben mich dazu gebracht, über die „Zeit, die mir als Schöpfer noch bleibt” nachzudenken. In dieser Zeit habe ich Ken Kutaragi um Rat gefragt – den ich wie einen Vater respektiere – und unschätzbare Ermutigung und Ratschläge bekommen. Seine Worte haben mich bei dieser Entscheidung still unterstützt.
In den letzten vier oder fünf Jahren habe ich nach und nach alle meine Aufgaben sowie die Geschichten und die Gestaltung des Universums, für die ich verantwortlich war, an das Team übertragen, was mich zum heutigen Tag geführt hat.
Rückblickend hatte ich das Glück, an einer unglaublichen Vielfalt von Projekten zu arbeiten: Virtual-Reality-Titeln (wie Summer Lesson), Pokkén Tournament, der SoulCalibur-Reihe und vielen anderen, sowohl innerhalb als auch außerhalb des Unternehmens. Jedes Projekt war reich an Entdeckungen und Lernerfahrungen, und jedes einzelne davon wurde für mich zu einer unersetzlichen Erfahrung.
Ich bin allen, die mich unterstützt haben, den Communities auf der ganzen Welt und allen Kollegen, die mich so viele Jahre begleitet haben, zutiefst dankbar. Ich werde euch zu einem späteren Zeitpunkt mehr über meine nächsten Schritte erzählen. Vielen Dank für alles.
Obwohl ich das Unternehmen Ende 2025 verlasse, hat Bandai Namco mich gebeten, Ende Januar 2026 am TWT-Finale teilzunehmen, daher plane ich, als Gast dabei zu sein.
30 Jahre lang habe ich immer gesagt: „Eines Tages werde ich das machen“, ohne jemals als DJ bei einem Turnier aufzutreten. Stattdessen werde ich – zum ersten und letzten Mal – einen 60-minütigen Non-Stop-Mix im TEKKEN-DJ-Stil (DJ-Mix) veröffentlichen, den ich selbst zusammengestellt habe, zusammen mit dieser Ankündigung. Wenn ich ihn mir anhöre, kommen viele Erinnerungen zurück. Nochmals vielen Dank für all die Jahre. "