Konami meint, dass es echt schwierig sein wird, ein Remaster von Metal Gear Solid 4 zu entwickeln
, von Thibaut
Nach Metal Gear Solid Delta: Snake Eater in diesem Jahr will Konami weiter an der Reihe arbeiten. Auch wenn die Pläne noch nicht ganz klar sind, hat das japanische Unternehmen definitiv vor, weiterzumachen.
In einem Interview mit Real Sound meinte Noriaki Okamura, der Produzent von Metal Gear Solid, dass er noch nicht weiß, ob die nächsten Spiele Remakes oder was anderes sein werden.
„Im Moment denken wir noch über unser nächstes Projekt nach. Da wir mit Metal Gear ein neues Publikum erreicht haben, würde ich gerne auf dieser Welle mitschwimmen. Allerdings ist der genaue Inhalt dessen, was wir machen werden, noch nicht klar. Es könnte ein weiteres Remake sein, oder wir könnten etwas völlig Neues starten. " Neben dem Erfolg des Remakes des dritten Teils, das letzten August erschienen ist, musste Okamura auch auf die Frage eingehen, ob es vielleicht ein Remaster von Metal Gear Solid 4 geben könnte. Und wenn man dem japanischen Produzenten glauben darf, wird das wegen der Komplexität des Entwickelns auf PS3 damals nicht einfach sein.
„Die damalige Hardware erforderte sehr ungewöhnliche Designs, um das Beste aus der erhältlichen 3D-Technologie herauszuholen, und auch der Code von MGS4 erwies sich als ziemlich untypisch ... Eine Portierung scheint heute eine echte Herausforderung zu sein.“
Quelle: realsound.jp