Der CEO von Nexon meint, dass alle Gaming-Firmen KI nutzen
, von Thibaut
Der Einsatz von generativer künstlicher Intelligenz wird in der Videospielbranche immer beliebter. Einige Publisher wie EA und Krafton haben dieses neue Tool voll angenommen. Andere Firmen sind noch ein bisschen zurückhaltend, es zu nutzen.
Für den CEO von Nexon, dem Publisher von ARC Raiders, nutzen mittlerweile alle großen Unternehmen der Branche KI. Junghun Lee lobt zwar den Nutzen der künstlichen Intelligenz, ist aber auch der Meinung, dass die „menschliche Kreativität” nach wie vor von zentraler Bedeutung ist, um hervorragende Spiele zu entwickeln. Die Ideen der Entwickler sind nach wie vor unerlässlich für die Entwicklung eines Spiels wie ARC Raiders.
„Die Einführung von KI hat die Effizienz der Spieleproduktionsprozesse und des Online-Betriebs deutlich verbessert. Aus dieser Perspektive scheint sich die durchschnittliche Qualität von Spielen und Online-Diensten allmählich zu verbessern.
„Zunächst einmal scheint es mir wichtig, davon auszugehen, dass alle Unternehmen der Videospielbranche mittlerweile KI einsetzen. Aber wenn alle mit identischen oder ähnlichen Technologien arbeiten, lautet die eigentliche Frage: Wie kann man sich behaupten? Ich glaube, dass es entscheidend ist, eine Strategie zu wählen, die die Wettbewerbsfähigkeit stärkt.”
Quelle: gamespark.jp