Details zur Absage der Fortsetzung von Dante's Inferno sind aufgetaucht

, von Thibaut

Details zur Absage der Fortsetzung von Dante's Inferno sind aufgetaucht

Dante's Inferno kam im Februar 2010 raus und ist ein Beat-'em-up, das stark von der ersten God of War-Trilogie inspiriert ist. Der von EA veröffentlichte Titel war echt ambitioniert, aber die Kritiken und Verkaufszahlen waren ziemlich durchwachsen.

Visceral Games arbeitete an einer Fortsetzung, bevor diese vom Publisher abgesagt wurde. Der Publisher konzentrierte sich daraufhin auf die Dead Space-Saga und entwickelte später Battlefield Hardline. Leider schloss das Unternehmen 2017 seine Pforten.

Wie dem auch sei, IGN gelang es, das 240-seitige Drehbuch zu einem gewissen Dante’s Inferno 2: Purgatorio zu ergattern. Das Drehbuch wurde von Joshua Rubin geschrieben, der auch Co-Autor von Assassin's Creed 2 war. Das Spiel war schon ziemlich weit in der Vorproduktion. Mit diesem zweiten Teil wollte man die Grenzen des Vorgängers überwinden. Eine Kluft, die der zwischen Assassin's Creed 1 und 2 oder der zwischen den ersten drei God of War-Spielen und dem 2018 auf PS4 erschienenen Spiel entspricht.

Dante hätte über neue Kräfte verfügt, mit denen er die Kontrolle über Feinde übernehmen oder seine Engelsflügel nutzen konnte, um während der Kämpfe an Höhe zu gewinnen. Es hätte viele Kletterpassagen gegeben, die als Rätsel gestaltet waren. Der Spieler hätte während des Aufstiegs Griffe finden oder Felsen und Angriffen ausweichen müssen. Im Endkampf hätten wir sogar gegen den schrecklichen Luzifer antreten müssen. Koop- und Multiplayer-Modi waren geplant.

Der Abschluss der Trilogie hätte schließlich in Dante’s Inferno 3: Paradiso stattfinden sollen.

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Quelle: ign.com