Um sich seine Prämie zu sichern, hat der Xbox-Chef 2009 eine Halo-MMORPG-Absage erteilt

, von Thibaut

Um sich seine Prämie zu sichern, hat der Xbox-Chef 2009 eine Halo-MMORPG-Absage erteilt

Die Halo-Saga hätte Anfang der 2010er Jahre echt anders laufen können. Ensemble Studios, die damals auch für die Age of Empires-Reihe zuständig waren, hatten schon 2006 angefangen, ein Halo-MMORPG zu planen.

Natürlich kam dieses Projekt namens „Titan” nie auf den Markt, und das Unternehmen wurde im Januar 2009 von Microsoft geschlossen. Sandy Petersen, der seit den 90er Jahren für den Entwickler arbeitete, hat die Umstände dieser Absage offenbart. In einer Nachricht auf X nimmt Petersen Don Mattrick ins Visier, der damals CEO von Xbox war.

Dieser soll nämlich der Grund dafür gewesen sein, dass das MMO Halo aufgegeben wurde. Er wollte wahrscheinlich seine Aktienprämie sichern, die auf den Einnahmen der Gaming-Sparte von Microsoft in den folgenden drei Jahren basierte.

„2008 begann Ensemble Studios mit der Entwicklung eines riesigen MMORPGs, das im Halo-Universum spielt. Wir nannten es Titan. Die Geschichte sollte Zehntausende von Jahren in der Vergangenheit spielen, bevor die Halos aktiviert wurden und alles intelligente Leben in der Galaxie auslöschten.

All das wurde zunichte gemacht, als Don Mattrick erkannte, dass seine Aktienprämie auf den Einnahmen basierte, die Microsoft in den nächsten drei Jahren mit Videospielen erzielen würde.

Wir dachten nämlich, dass wir dreieinhalb Jahre brauchen würden, um Titan fertig zu machen, wenn alles gut läuft. Und das ging über die von Mattrick gesetzte Frist hinaus.

Indem er ALLE Leute von Ensemble entließ, musste er unser teures Studio drei Jahre lang nicht bezahlen und kümmerte sich nicht um Titan."

Dieses MMO war echt ambitioniert. Die Spieler hätten in die Rolle von Forerunners oder Covenants schlüpfen können. Sandy Petersen meinte, dass die Quests schon geplant und die Welten entworfen waren. Die Gesamtkosten des Projekts sollten sich auf etwa 1,1 Milliarden Dollar belaufen.

Petersen beendete seine Erklärung mit scharfer Kritik an Mattrick.

„Alles, was er verloren hat, ist ein Videospielstudio, das sich von allem, was wir produziert haben, nie weniger als 3 Millionen Exemplare verkauft hat. Ich glaube nicht, dass er den Aktionären von Microsoft gerecht geworden ist, aber hey, Don hat als Handlanger bei EA angefangen, also was konnte man schon erwarten?“

Don Mattrick hat Microsoft 2013 nach einer katastrophalen Kommunikation rund um die Xbox One verlassen. Danach wurde er CEO von Zynga (einem Unternehmen, das sich auf Handyspiele spezialisiert hat), das er nach knapp zwei Jahren wegen mangelnder Ergebnisse wieder verlassen hat.

Medien

Screenshot 1

Quelle: x.com