Dan Houser (Mitbegründer von Rockstar Games) erzählt, warum Agent abgesagt wurde

, von Thibaut

Dan Houser (Mitbegründer von Rockstar Games) erzählt, warum Agent abgesagt wurde

Nachdem er Rockstar Games 2020 verlassen hatte, hat Dan Houser Absurd Ventures gegründet. Der Mitbegründer der Firma, die für GTA verantwortlich ist, ist in den Medien ziemlich zurückhaltend, war aber im Podcast von Lex Fridman zu Gast.

Der Produzent und Drehbuchautor von GTA, Bully und Red Dead Redemption wurde zu verschiedenen Themen befragt. Eines davon war Agent, ein exklusives PS3-Spiel, das 2009 angekündigt wurde. Es sollte ein Action-Spionagespiel in einer offenen Welt in den 70er Jahren werden. Leider wurde das Projekt nie umgesetzt ... Und Houser erklärte, warum.

Er meinte einfach, dass das Konzept nach mehreren Versuchen nicht funktionierte. Rockstar hat sogar versucht, die Geschichte von Agent in die heutige Zeit zu übertragen, aber ohne Erfolg.

„Wir haben viel an mehreren Versionen eines Open-World-Spionagespiels gearbeitet, aber es hat nie geklappt. Agent gab es in etwa fünf verschiedenen Versionen. Ich kam zu dem Schluss, dass es einfach nicht funktionierte. Manchmal denke ich noch darüber nach, liege im Bett und grüble darüber nach, und es erschien mir folgendes: Was diese Geschichten als Drehbücher für Filme so gut macht, funktioniert als Videospiel nicht, oder ich muss mir eine andere Art und Weise überlegen, wie ich sie als Videospiel umsetzen kann.

Das war eine der Versionen (die Geschichte in den 70er Jahren). Es gab noch eine andere, die in der Gegenwart spielte ... Wir hatten so viele verschiedene Versionen dieses Spiels, wir haben mit so vielen verschiedenen Teams daran gearbeitet."