Marathon: Das Spiel ist wahrscheinlich besser geworden
, von Thibaut
Ursprünglich für letzten September geplant, wurde Marathon nach ein paar Kontroversen verschoben. Bungie wollte auch mehr Zeit haben, um an seinem PvP-Titel zu feilen, damit das Spielerlebnis noch besser wird.
Derzeit wird Marathon in einem geschlossenen technischen Test mit mehreren hundert Leuten getestet und scheint auf einem guten Weg zu sein. Trotz einer Sperrfrist haben die Teilnehmer ihre Meinung spontan über Reddit geteilt. Viele sagen, dass es insgesamt viel besser geworden ist.
Es wurde offensichtlich an den Fraktionen und der Qualität der Quests gearbeitet. Andere sagen, dass sie beim Start von Marathon keine Erwartungen hatten, aber positiv überrascht waren und den Controller nicht mehr aus der Hand legen konnten.
Allerdings gibt es noch ein paar Probleme, vor allem mit der Audioqualität, die als „mittelmäßig” bewertet wird, dem zu begrenzten Speicherplatz im Inventar und einem sehr ausgeprägten „Magnetismus der Kugeln”. Auch einige Gameplay-Elemente werfen Fragen auf. So muss man zum Beispiel Credits ausgeben, um ein einfaches Zubehörteil von einer Waffe zu entfernen.
Bungie muss diese verschiedenen Aspekte noch optimieren, um Marathon wirklich attraktiv zu machen.
Quelle: insider-gaming.com