Hideo Kojima wollte ein Matrix-Spiel machen, aber Konami hat angeblich abgelehnt

, von Thibaut

Hideo Kojima wollte ein Matrix-Spiel machen, aber Konami hat angeblich abgelehnt

Der berühmteste Videospielentwickler der Welt hätte fast eine der bekanntesten Filmreihen adaptiert. Einem neuen Bericht zufolge hätte Hideo Kojima ein Matrix-Spiel entwickeln können.

Nach dem Kinostart des ersten Films im Jahr 1999 haben die Wachowski-Schwestern ein Treffen mit dem Regisseur von Metal Gear Solid im Rahmen der japanischen Vorpremiere des Spielfilms organisiert. Dieses Treffen soll mit einer einfachen Ablehnung des Entwicklers geendet haben... Zumindest hat das die erste Version der Geschichte so dargestellt.

Tatsächlich war aber Kasumi Kitaue, ein ehemaliger leitender Angestellter von Konami, dabei. Er soll die Ablehnung ausgesprochen haben, weil er wollte, dass Kojima weiter an der Metal Gear Solid-Reihe arbeitet. Das hat ein ehemaliger Vizepräsident für Lizenzen des japanischen Publishers kürzlich in einem Interview erzählt.

„Die Wachowskis waren große Fans von Kojima. Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito (der immer noch mit Kojima zusammenarbeitet) und ich waren in der Zentrale von Konami, als wir einen Anruf von den Wachowskis bekamen, die Kojima treffen wollten. Und das haben sie dann auch gemacht!

Sie kamen mit ihrem Grafikdesigner und sagten zu Kojima: „Wir wollen unbedingt, dass du das Matrix-Spiel machst. Kannst du das machen?“ Aki hat das für Herrn Kitaue ins Japanische übersetzt, und Kitaue hat sie angesehen und ganz klar „Nein“ gesagt. Wir konnten trotzdem die japanische Vorpremiere von Matrix und die Afterparty genießen.“

Zu dieser Zeit arbeitete Hideo Kojima an Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Ein Spiel, das seine Inspiration durch das Kino und sogar durch Matrix nicht verheimlicht. Ein ehemaliger Mitarbeiter von Konami ging sogar noch weiter und behauptete, dass Kojima „ein starkes Interesse“ an einem Matrix-Spiel bewahrt habe und dass die Ablehnung von Kitaue eine „große Enttäuschung“ gewesen sei.

Schließlich kam Enter The Matrix, entwickelt von Shiny Entertainment, 2003 für PS2, GameCube, Xbox und PC raus. Das Spiel wurde ziemlich gemischt aufgenommen.

Quelle: timeextension.com