MindsEye: Leslie Benzies hat Saboteure beschuldigt, für das Scheitern des Spiels verantwortlich zu sein

, von Thibaut

MindsEye: Leslie Benzies hat Saboteure beschuldigt, für das Scheitern des Spiels verantwortlich zu sein

Zu den größten Flops des Jahres gehört MindsEye, das erste Spiel von Build A Rocket Boy. Leslie Benzies, der Chef vom Studio, hat die negativen Reaktionen auf das Spiel echt schlecht aufgenommen. Er meint sogar, dass Saboteure dahinterstecken.

Diese Woche hat die BBC über eine Besprechung berichtet, die letzten Juli im Unternehmen stattgefunden hat. Benzies hat bei dieser Versammlung die „ungerechtfertigte” Negativität rund um MindsEye betont und dann „interne und externe Kräfte” beschuldigt, die Veröffentlichung behindert zu haben. Er hat sogar von „Saboteuren” gesprochen, die er loswerden wollte. Danach gab es eine Welle von Entlassungen.

„Ich finde es eklig, dass jemand unter uns sitzen, sich so verhalten und weiterhin hier arbeiten kann."

Abgesehen von dieser Veröffentlichung haben mehrere Entwickler das problematische Verhalten ihres Chefs gemeldet. Sie haben sich über die fehlende klare Richtung bei der Entwicklung von MindsEye und einen endlosen Crunch kurz vor der Markteinführung beschwert. Die Teams mussten sich vorrangig um die „Leslie-Tickets“ kümmern, die Benzies je nach seiner Priorität weitergab. Andere von den Entwicklern angesprochene Probleme wurden daher nie behoben.

„Egal, was man sonst noch machte, woran man sonst noch arbeitete, man musste sich um Leslies Tickets kümmern.”

Öffentlich sagen Leslie Benzies und die Geschäftsleitung, dass sie „die volle Verantwortung für den Start von MindsEye” übernehmen und dass die Community eine bessere Erfahrung verdient hätte.

Quelle: bbc.com

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