Alabaster Dawn: Das Studio hinter CrossCode redet über die Entwicklung seines nächsten Spiels

, von Thibaut

Alabaster Dawn: Das Studio hinter CrossCode redet über die Entwicklung seines nächsten Spiels

Im September 2018 erschien von Radical Fish Games ein Action-RPG in Pixel-Art namens CrossCode. Das Spiel hat sich 825.000 Mal verkauft und dank Game Pass mehr als 2 Millionen Spieler erreicht. Eine tolle Werbung für das deutsche Studio, das schon 2021 mit der Entwicklung eines neuen Titels angefangen hat.

Das Spiel heißt Alabaster Dawn und ist ein weiteres 2,5D-Action-RPG, das die Geschichte von Junon erzählt, einer Auserwählten, deren Ziel es ist, eine Welt zu retten, die aus dem Schatten von Nyx gefallen ist. In einem Artikel von Bloomberg hat der Mitbegründer des Studios, Felix Klein, über die Entstehung des Projekts gesprochen.

Nach dem Erfolg von CrossCode haben die Entwickler von der deutschen Regierung eine Finanzierung in Höhe von 50 % des Gesamtbudgets bekommen. Das sind 1,5 Millionen Dollar, was für ein Indie-Spiel ziemlich viel sein kann. Leider ist dieses Budget dieses Jahr offiziell aufgebraucht. Klein meint, dass Geld einen Wettlauf um Perfektion auslöst und letztendlich zu einem fast zu ehrgeizigen Spiel führt.

„Es ist nicht so, dass wir nachgelassen hätten. Aber ich glaube, wir hatten es zu bequem und haben uns deshalb zu sehr bemüht, etwas Perfektes zu schaffen.

Es ist immer dasselbe Argument: Mit besseren Tools spart man Zeit, weil man die Ressourcen schneller erstellen kann. Aber weil wir Tools haben, die die Erstellung anspruchsvollerer Karten erleichtern, erstellen wir komplexere Karten, ohne Zeit zu sparen. Das Spiel sieht viel besser aus, aber es dauert genauso lange oder sogar länger als vorher.“

Zum Beispiel wurden Alabaster Dawn mehrere Waffen hinzugefügt, was das Gameplay tiefgründiger, aber auch komplexer in der Programmierung macht. Das Studio geht sogar so weit zu sagen, dass „nichts stressiger ist, als zu sehen, wie das Geld ausgeht”.

Nach der super positiven Resonanz auf die Demo im letzten September hat Radical Fish Games daher beschlossen, das Spiel Anfang 2026 im Early Access erscheinen zu lassen. Das wird helfen, die restliche Entwicklung zu finanzieren und die Ziele von Alabaster Dawn anhand des Feedbacks der Spieler anzupassen.

Für alle, die sich ein Bild von diesem Spiel machen möchten, ist die Demo weiterhin über Steam erhältlich.

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Quelle: bloomberg.com