Quantic Dream: David Cage redet über KI und die Pläne des Studios
, von Thibaut
Letzte Woche hat Quantic Dream ein neues Spiel offiziell vorgestellt, das Spellcasters Chronicles heißt. Ein Free-to-Play-Action-Strategiespiel, das sich total von den üblichen narrativen Erlebnissen unterscheidet, die vom französischen Studio verfügbar sind.
In einem Interview mit Le Figaro hat David Cage, der Gründer und Präsident des Unternehmens, auf diese Ankündigung und ein in der Gaming-Branche immer wiederkehrendes Thema eingegangen. Der Hauptakteur wurde nämlich zur Verwendung generativer künstlicher Intelligenz durch seine Teams befragt.
Cage bestätigte, dass Quantic Dream KI nur zum Zweck der Durchführung „mühsamer Vorgänge” und zur „Zeitersparnis” einsetzt. Im Moment wird künstliche Intelligenz nicht dazu genutzt, um Elemente im Spiel zu erstellen. Sie wird hauptsächlich dazu verwendet, „Fehler in einem Programm zu finden, schnell visuelle Referenzen zu erstellen, die Verarbeitung zu beschleunigen und die Qualität bestimmter Daten zu verbessern”.
Was Spellcasters Chronicles betrifft, hat David Cage ein Gerücht klargestellt. Einige Internetnutzer denken, dass der Multiplayer-Titel von NetEase, dem Mehrheitsaktionär des Studios seit August 2022, in Auftrag gegeben worden sein könnte. Dieses Gerücht wurde vom französischen Entwickler zurückgewiesen, der stattdessen betont, dass der chinesische Gigant eine echte Unterstützung ist und sein Fachwissen einbringt.
„Die Übernahme durch NetEase hat uns die finanziellen Mittel für unsere Ambitionen verschafft und war besonders wichtig für den Austausch von Fachwissen und Multiplayer-Technologie, einem Bereich, in dem NetEase mit Spielen wie Marvel Rivals außergewöhnliche Erfahrungen gesammelt hat. Wir wollten auch einen bescheidenen und rationalen Ansatz verfolgen: Wir sind uns bewusst, dass wir uns auf ein neues Genre einlassen, testen das Spiel ausgiebig, um die Meinungen der Spieler einzuholen, und wollen diese Erfahrung gemeinsam mit ihnen gestalten.“
Zum Schluss hatte David Cage natürlich auch ein paar Worte zu Star Wars Eclipse, das „seit mehreren Jahren den Großteil der Ressourcen in Paris und Montreal in Anspruch nimmt“. Der Titel wird die neue hauseigene Engine von Quantic Dream nutzen.
Quelle: lefigaro.fr