Sony und AMD reden über ihr gemeinsames Engagement im Bereich Videospiele
, von Thibaut
PlayStation hat ein Interview zwischen Mark Cerny, dem Chefarchitekten der PS5, und Jack Huynh, dem Geschäftsführer für IT und Grafik bei AMD, online gestellt. Das Gespräch ist ein etwa neunminütiges Video.
Die beiden reden über ihr gemeinsames Engagement, die Technologie für Videospiele weiterzuentwickeln. Dabei geht es vor allem um Technologien, die auf maschinellem Lernen für Grafik und Gameplay basieren.
Zu den behandelten Themen gehört die universelle Komprimierung, die alle gesendeten Daten komprimiert, um den Bandbreitenverbrauch zu reduzieren. Außerdem geht es um „Radiance Cores”, die Raytracing und Path Tracing in Echtzeit verarbeiten, um eine noch nie dagewesene Beleuchtungsleistung zu erzielen.
Und schließlich gibt es noch neuronale Netze, die Recheneinheiten zusammenarbeiten lassen. Die Modelle für maschinelles Lernen sind dadurch umfangreicher, effizienter, deutlich besser skalierbar und weniger anfällig für Überlastungen.
Medien